sexta-feira, 12 de fevereiro de 2016

Lendo e Entendendo o Board



Lendo o Board


Uma habilidade muito importante para os jogadores iniciantes de Texas Hold'em é a capacidade de ler o "board". Isto significa ser capaz de olhar as cartas comunitárias na mesa e calcular as mãos mais fortes possíveis.


Flop

Com este flop, a melhor mão possível (chamada de "nuts") é:

Pocket Cards



A segunda, terceira e quarta melhor mão, respectivamente, seriam:
       
Pocket Cards

Depois dessas, vêm dois pares e o valete com o maior kicker.


Suponha que depois do turn, o board fique assim:
       
Flop                                                                        Turn


Agora, a melhor mão possível é o straight flush:

Pocket Cards


E a segunda melhor mão é a seguinte quadra:

Pocket Cards


No river:
           
Flop                                                                      Turn                    River


Agora, a melhor mão possível é um straight flush maior:

Pocket Cards


Straight Flush com Apenas Uma Carta


É claro que freqüentemente você não precisa ter a nuts absoluta para vencer a mão. No exemplo acima (dependendo das apostas), uma mão contendo apenas um Rei de Espadas lhe daria o nut flush, com o qual você venceria facilmente a mão, e alguém com um par de Ases na mão, não hesitaria em apostar, dar raise e re-raise com aquele board.

O ponto chave é saber quais mãos são possíveis, então você não entrará numa "guerra de raises" pensando que tem a nuts, quando na verdade não tem. O exemplo mais comum disto é com um board assim:
         
Flop                                                                      Turn                   River


Alguém com uma mão assim, aposta e faz re-raises:

Pocket Cards


Para depois descobrir que o oponente tem:

Pocket Cards


Assim, é vencido pelo straight flush.


O Board "Quase" Perfeito


Temos o seguinte flop, como exemplo:

Flop


E você possui as seguintes cartas na mão:

Pocket Cards


Grandes as chances de você estar com a melhor mão possível agora. Se você apostar no flop e levar um raise, você ainda pode dar um re-raise com tranqüilidade, pois este primeiro raise pode ser de um oponente com a dama, ou quem sabe um over pair. Entretanto, se o board final ficar assim:
         
Flop                                                                      Turn                   River


Existe uma grande possibilidade de que você seja vencido por um full house maior. Claro que você deve pagar a aposta com o seu 44, mas apenas pagar. Você não quer entrar numa "guerra de raises" nesta hora (apesar de muitos jogadores o fazerem, sendo vencidos por um AQ ou KQ).

No exemplo apresentado acima, você terá muita ação dos jogadores com uma dama e um kicker alto (claro que há também aqueles jogadores que gostam de fazer um "slow play" com a trinca). É por este motivo que você precisa jogar uma mão como esta o mais rápido possível, mesmo que você venha a ganhar um pote pequeno.



terça-feira, 9 de fevereiro de 2016

Erros no Cálculo de Outs

Erros Calculo Outs

Erros no Cálculo de Outs


É crucial saber quantos outs tem para ganhar a mão, mas é igualmente vital não errar ao contá-las e acabar dando vantagem ao seu adversário.

Se, por acaso, estiver em posse de 8♠ 9♠ numa board com 4♠ T♦ 7♠ você tem grandes chances de ganhar o pote, fazendo um straight (com qualquer valete ou qualquer seis) ou um flush (com as restantes cartas do naipe de espadas).

Portanto você tem 15 outs para ganhar esta mão.

Outs Descontados


Um dos maiores erros dos jogadores é o fato de não contarem as suas outs corretamente. Na melhor das hipóteses, este equívoco conduz a erros de cálculo nas odds (probabilidades dos potes) e a não jogar de forma otimizada. Mas no pior cenário, podem perder grandes quantias das suas stacks, pensando que estão à frente dos adversários quando estes é que estão.

É importante lembrar, quando se está em draw, que nem todas as cartas que melhoram a sua mão poderão torná-la vencedora. O seu adversário poderá ter uma versão superior do mesmo draw.

K♠ 2♦ num flop de T♠ 3♠ 2♠  é um ótimo draw. Mesmo que o seu adversário tenha A♥ A♦ você está com 50% de probabilidades de ganhar a mão. Mas se por acaso ele tiver A♠ T♣, você estará muito atrás. A sua equidade de há pouco diminui para 15% porque somente se sair um dos três reis restantes ou dois duques que poderá ajudar a sua mão.

Se não tiver um draw para o nuts, deve ter cuidado com aquilo que deseja.

Aqui fica outro exemplo. Sua mão é J♠ T♠ e o flop traz 6♣ Q♥ K♥ . Calculou oito outs até o momento (quatro ases e quatro noves).

Mas de que forma as suas outs mudam se um dos seus adversários tiver duas copas - 7♥ 6♥ - e houver draw para um flush? Neste exemplo, dois dos seus outs, ou seja A♥ e 9♥ irão dar ao seu adversário uma mão melhor – mesmo que atinja o seu straight. Isto significa que tem que "descontar" ambas as cartas dos seus outs. Desta forma terá seis outs, o que reduz significativamente a sua hipótese de ganhar a mão.

Em suma, deverá ter uma atitude pessimista quando se trata de descontar outs, pois será preferível descontar uma out a mais do que uma out a menos.



domingo, 7 de fevereiro de 2016

Um Dia Difícil para Antonio Esfandiari

Todo nós que jogamos poker passamos constantemente por isso. Seja em MTT ou SnG, muitas vezes estamos shorts e temos que dar aquele push em busca da sobrevivência. Mas, e quando temos um dia todo tendo que fazer isso?
Aqui, Antonio Esfandiari, um dos mais famosos e vencedores jogadores da atualidade, tem um dia complicado no Main Event do WSOP 2015, sobrevivendo push a push, no melhor estilo "I'm still alive!" (Eu ainda estou vivo!).




sexta-feira, 5 de fevereiro de 2016

Outras Modalidades de Poker

Modalidades de Poker

Além do Hold'em: Saiba como Jogar as Principais Modalidades de Poker


Para quem faz seu primeiro contato com o mundo do poker, o lobby de um site como o do PokerStars pode parecer complicado. São diversos nomes, filtros e opções que não fazem sentido para quem acabou de começar."Stud, Omaha, Razz?  Eu quero é jogar poker!" 

Os já habituados com o esporte da mente sabem que essas são, na verdade, modalidades diferentes do mesmo jogo. Apesar de possuírem regras e formas de jogar diferenciadas, todas são poker, pois possuem rodadas de apostas e um ranking de mãos similar: um trio é melhor que dois pares e dois pares é melhor que um par, por exemplo.

Já explicamos as posições na mesa, os modelos e estruturas de torneios que você irá encontrar e a estratégia básica para se jogar torneios, agora chegou a hora de falar sobre as diferentes modalidades de poker. Dominar os diversos modos do jogo ajuda a desenvolver mais as suas habilidades e quanto mais completo um jogador for nesse aspecto, maior a chance de ele ser lucrativo.

Antes de falar da primeira modalidade, importante explicar que elas podem ser jogadas nas variações limit, pot limit e no limit. Na primeira, existe um valor máximo de aposta em cada jogada, na segunda o limite de aposta é a quantidade de fichas já existentes no pote e na última, como o próprio nome diz, não existe um limite.

5-card draw

Vamos começar por uma modalidade que é raramente vista hoje em dia, mas que dominou o início do poker, estando inclusive presente em muitos dos filmes antigos que mostram o jogo: o 5-card draw.

Aqui todos os jogadores recebem 5 cartas fechadas e não existe um board de cartas comunitárias. A dinâmica é simples, existe uma rodada de apostas e então os participantes têm a opção de trocar o número de cartas que quiserem, mas apenas uma vez.

Após as trocas, existe mais uma rodada de apostas e então ocorre o showdown, ou seja, os jogadores que ainda estão na mão mostram as suas cartas e um vencedor é definido.

Texas Hold'em

Passamos à estrela entre as modalidades de poker, o Texas Hold'em, a variação jogada pela maioria do público, desde o Main Event da WSOP (World Series of Poker) até o home game do vizinho. No BSOP (Brazilian Series of Poker) Millions 2015, grande parte dos eventos será jogado nessa modalidade.

Os primeiros registros desse tipo de jogo foram feitos no início do século XX, na cidade de Robstown, obviamente no estado do Texas.

A dinâmica já é mais complexa do que no 5-card draw. Todos os jogadores recebem duas cartas fechadas e uma rodada de apostas ocorre.

Então são viradas as 3 primeiras cartas comunitárias, chamadas de flop, e acontece outra rodada de apostas. Em seguida vem o turn, a quarta carta virada na mesa, e outra rodada de apostas, e o river, quinta e última carta no board, seguida da última rodada.

Ao fim, se ainda existirem pelo menos dois jogadores vivos na mão, acontece o showdown e quem formar a melhor combinação de cinco cartas - considerando as duas da mão e as cinco da mesa - ganha.

Crazy Pinneaple

É uma variação do Hold'em que fará sua estreia no BSOP Millions 2015. A dinâmica das apostas é igual, mas os jogadores recebem três cartas ao invés de duas. Após aberto o flop, cada jogador que ainda estiver na mão descarta uma de suas cartas e a ação continua normalmente a partir de daí.

Fácil de entender a definição do nome, pois a ação nesse jogo promete ser maluca. 


Omaha

Essa pode ser considerada a "modalidade revelação" dos últimos anos, tendo atraído um grande número de adeptos interessados na maior agressividade presente no jogo. É normalmente jogada na variação pot-limit, formando a sigla PLO (pot-limit Omaha), comumente usada online.

A dinâmica do Omaha é idêntica à do hold'em no que diz respeito às cartas comunitárias e as rodadas de apostas. A diferença é que cada jogador recebe 4 cartas ao invés de duas, e para formar o jogo precisa obrigatoriamente usar duas cartas da mão e três do board.

Por exemplo, a mão AAA3 num board A7QJK não forma uma quadra de às. Como apenas duas cartas da mão podem ser usadas, o jogo formado nesse caso seria AAAKQ.

As duas cartas a mais para cada jogador podem parecer pouco, mas alteram bastante a dinâmica de força das mãos, já que é mais fácil possuir um jogo bom, ou pelo menos um draw.


Omaha Hi/Lo

Essa versão é jogada seguindo a mesma dinâmica do Omaha, mas com uma grande diferença: metade do pote é ganha pela melhor mão e metade pela pior.

O interessante aqui é que, por receber 4 cartas na mão e poder usar apenas duas para formar o jogo, o jogador pode possuir a mão mais alta e a mais baixa ao mesmo tempo, usando diferentes combinações entre as 9 cartas à sua disposição (4 da mão e 5 do board).

Muito importante prestar atenção no fato de que, apenas na definição da mão baixa, straights e flushes não contam contra a mão e o às é sempre baixo. Isso quer dizer que a mão mais baixa possível é A2345, mesmo que sejam todas do mesmo naipe.

A modalidade é normalmente encontrada com a expressão "eight-or-better" ao lado. Isso significa que, para uma mão ser válida como a pior, ela não pode ter cartas acima de oito. Se nenhuma das mãos puder ser classificada como a mais baixa, a melhor mão ganha o pote inteiro.

Courchevel

O Courchevel é uma modalidade que entrou na grade de eventos do BSOP apenas esse ano e fez sucesso, principalmente entre os fãs do PLO, pois sua dinâmica incentiva ainda mais a ação.

Nesse jogo, cada jogador recebe cinco cartas fechadas e o dealer abre uma carta no board mesmo antes da primeira rodada de apostas. Na próxima rodada são abertas as duas cartas restantes do flop, seguidas do turn e do river, com rodadas de apostas entre elas da mesma forma que acontece no Omaha e no Hold'em.

Após o river, acontece a última rodada de apostas e então os jogadores vivos na mão fazem o showdown. A regra para montar o melhor jogo é a mesma do Omaha: é obrigatório usar quaisquer duas cartas da mão com quaisquer três cartas da mesa.



Seven Card Stud


No Stud, as diferenças na dinâmica do jogo já são mais acentuadas. A modalidade é normalmente jogada na variação limit, não há cartas comunitárias e cada jogador recebe um total de sete cartas.

No início, todos recebem 2 cartas fechadas e uma aberta e a pessoa com a carta aberta de menor valor realiza a apostaobrigatória, chamada de "bring-in". A partir daí, os jogadores recebem mais três cartas abertas, uma de cada vez e com rodadas de apostas entre elas. Nessas rodadas, o primeiro a agir é aquele que tiver a mão de maior valor nas cartas abertas.

Por fim, todos que ainda estiverem na mão recebem mais uma carta fechada e existe uma última rodada de apostas, antes do showdown. Como nas modalidades acima, o melhor jogo de cinco cartas leva o pote.

Seven Card Stud Hi/Lo

A diferença do Stud para o Stud Hi/Lo é exatamente a mesma do Omaha para o Omaha Hi/Lo. Os potes são divididos entre a melhor e a pior mão, desde que essa última se qualifique, não possuindo nenhuma carta maior que 8.

A dica para esse tipo de modalidade é procurar jogar mãos que tem a possibilidade de ganhar tanto a parte alta quanto a baixa do pote. Para fazer isso, é importante novamente lembrar: no que diz respeito à mão mais baixa, straights e flushes não contam contra e o às é sempre baixo.

A mão A2345 com todos do mesmo naipe, por exemplo, é excelente pois provavelmente ganhará a parte alta e baixa do pote.

Razz

Nessa modalidade, a dinâmica de distribuição de cartas e rodadas de apostas é idêntica à do Stud. 


A diferença é que aqui o pior jogo possível ganha o pote inteiro.

Assim como no Stud, os straights e flushes não contam para a mão e o ás é considerado a carta mais baixa. Isso faz com que a melhor mão no Razz seja A2345.

Uma diferença nessa modalidade é que aqui a mão não precisa se classificar em "eight or better". Em outras palavras, qualquer que seja a mão mais baixa, é ela que ganha o pote.

2-7 Lowball

No 2-7 Lowball, a ideia é fazer a pior mão possível, assim como no Razz, mas a distribuição das cartas se assemelha mais ao 5-card draw.

Cada jogador recebe 5 cartas iniciais, todas fechadas, e uma rodada de apostas acontece. Depois, os participantes podem escolher quantas cartas da mão querem trocar, podendo também não trocar nenhuma, o que é chamado de "stand pat".

No caso do 2-7 single draw, a troca só é realizada uma vez, mas no 2-7 triple draw são três trocas, com uma rodada de apostas após cada uma delas.

Ao fim das trocas, existe outra rodada de apostas e então ocorre o showdown. Aqui, outra diferença fundamental em relação ao Stud e Razz: os straights e flushes contam contra a mão e o ás é sempre a carta mais alta.

Por causa disso, a melhor mão possível nessa modalidade é 75432, desde que não sejam todos do mesmo naipe. Também importante perceber que, nesse caso, a mão A2345 não é um straight, pois o ás é sempre alto.


Badugi

O Badugi é uma modalidade que surgiu recentemente e a ideia, assim como no Lowball, é fazer a pior mão possível. No entanto, ele traz uma diferença significante em relação a todas as outras modalidades, pois o ranking de mãos é diferente.

Cada jogador recebe quatro cartas fechadas e não existem cartas comunitárias. Há uma rodada de apostas após a distribuição das cartas e depois os participantes tem direito a realizar três trocas, com uma rodada de apostas seguinte a cada uma delas. 

Em cada troca, o jogador pode optar por descartar todas suas cartas ou nenhuma. Após a última rodada de apostas, os jogadores ainda na mão fazem o showdown.

O objetivo aqui é fazer uma mão de quatros cartas diferentes e rainbow (uma de cada naipe), o que ganha o nome de Badugi. Sendo assim, a melhor mão possível é 432A de naipes diferentes.

Se dois ou mais jogadores conseguirem fazer um Badugi, ganha aquele que tiver as cartas de menor valor. Por exemplo, 8532 de naipes diferentes ganha de um 943A de naipes diferentes, lembrando que aqui o ás volta a ser baixo.

Pares ou cartas naipadas se tornam inválidas. Assim, um 8832 é na verdade um jogo 832, de três cartas, bem como um jogo 8754 com todos os naipes iguais é na verdade apenas um jogo 4, de uma carta.

Na classificação das mãos, qualquer Badugi ganha de uma mão de três cartas, bem como qualquer mão de três cartas ganha de uma de duas cartas. 

Se no showdown ambos tem um jogo com o mesmo número de cartas, ganha quem tiver a menor carta, comparando primeiro a maior carta de ambos, depois a segunda maior, e assim sucessivamente.

Exemplificando, um 987 ganha de um JQ2, pois o nove é menor que o valete, mas perde de um 974, pois ambos empatam na carta mais alta e então a segunda passa a ser o desempate.


Mixed Games

Com tantas modalidades assim, é de se imaginar que alguns torneios misturem mais de uma. Esses são os chamados mixed games e testam quem são os jogadores de poker mais completos. Existem duas variações mais famosas: o H.O.R.S.E e o 8-mix (ou 8-game).

No primeiro, são usadas 5 modalidades e o nome não quer dizer que são cavalos jogando, é apenas uma sigla formada por uma letra de cada: são o Limit Hold'em, Limit Omaha Hi/Lo, Razz, 7-card Stud e 7-card Stud Eight-or-better. O jogo é alterado a cada órbita ou após um certo número de mãos jogadas.

Já no 8-mix não há mistério, são adicionados o No Limit Hold'em, o Pot Limit Omaha e o 2-7 Triple Draw à lista de jogos do HORSE.


Essas são as principais modalidades existentes, esperamos ter apresentado algumas variedades que você ainda não conhecia. Agora é hora de escolher as que mais te agradam e meter a cara nos estudos, afinal todas são jogos de habilidade e quanto mais tipos de poker você dominar, melhor jogador será.



quarta-feira, 3 de fevereiro de 2016

Roteiro do Heads Up


Roteiro do Heads Up Poker


Por jbharshaw


Em seu artigo Heads Up, Tony Bromham aborda as circunstâncias especiais envolvidas quando se joga o heads up, e sugere que a agressividade é o único estilo bem sucedido. Um jogador não pode simplesmente ser tight e esperar boas cartas.

Os vencedores consistentes de HU não abandonam potes simplesmente porque têm cartas ruins. Para ganhar consistentemente HU, você deve levar os potes órfãos, quando nenhum dos dois tem uma boa mão. Se você não apostar ou aumentar, você só pode ganhar mostrando a melhor mão. Ganhar no HU poker pode resumir-se em uma das duas palavras, bet ou raise. Tudo no Poker é situacional, por isso a maior parte destas recomendações começa com "se", e que é uma grande palavra. Portanto, vamos tomar as situações mais freqüentes e considerar um plano.

Situação 1 ("Ms" baixos)


Se os dois têm pouca quantidade de fichas em relação ao blinds, você não tem muito espaço para jogados espetaculares, mesmo se você tem mais fichas, quase todas jogadas são all-in ou fold. Lembre-se que pagar um all-in não tem fold equity. Você deve ter a melhor mão para vencer. Por outro lado, se você empurrar em primeiro lugar, há algumas vezes o fold equity e contra quaisquer duas cartas, o fold equity é significativo. Você não está apostando que sua mão é boa. Você está apostando que a mão do seu oponente é ruim.

Situação 2 ("Ms" grandes e as pilhas são iguais ou você tem a maior pilha.)


Agora você tem algum espaço para jogar pôquer, e você provavelmente deve evitar grandes confrontos preflop, exceto com mãos muito boas. Sua meta deve ser ganhar muitos potes pequenos, não grandes confrontos all-in. No botão; embora você seja o primeiro a falar antes do flop, após o flop você agirá após o seu adversário e isto te dá uma oportunidade única. Você pode empurrar e puxar ao mesmo tempo. Você pode tirá-lo de um pote com uma aposta ou puxar ele para o pote e o tirar mais tarde.

A chave para o sucesso no jogo HU é manter o adversário adivinhando o que você está fazendo. A maior parte das autoridades no poker concorda que, no Heads Up, o pot odds de 3:1 manda pagar com qualquer duas cartas no botão. Faz sentido, pois você está recebendo uma boa chance contra uma mão aleatória, mas se o elemento-chave do HU é a agressão, porque não levantar? Um raise mínimo parece adequado. Você está dobrando o valor do pote quando você tem a vantagem, e algumas vezes você ainda tem um fold equity. Claro, se você aumentar em toda mão, até mesmo os mais sólidos adversário irão começar a jogar essas mãos. 

Portanto, você provavelmente não deve aumentar mais de 60% das vezes. Embora o pot odds ainda justifique um call, você considerar o fold com as piores mãos, para sugerir que a maior parte de seus raises são justificáveis. (Este é um tipo diferente de fold equity.) Aumentar mais de três vezes seguidas não é uma boa idéia. Seu oponente poderia despertar. Se o seu oponente também estiver jogando, pague pequenos raises com boas mãos, e dê re-raise com as melhores mãos, evitando levantar o tamanho do pote a menos que você está disposto a ir all-in com esta mão.


Depois do flop seu oponente é confrontado com uma decisão; apostar em uma mão aumentada preflop, ou check. Independentemente da ação dele, você tem a iniciativa. Se você acha que tem a melhor mão, continuar a apostar. Se você acredita que o seu adversário irá desistir, aposte. Esteja preparado para desistir se ele vier apostando por cima da sua aposta, a menos que você tenha uma grande mão. Se o seu oponente aposta, poucas mãos merecem um call. Desista. Se a mão atravessa o flop, você tem que fazer o seu jogo com base na situação e você realmente quer ter a melhor mão. Não hesite em dar check até o fim se o flop e as outras cartas forem ruins (Claro se a sua leitura for boa, você sempre pode apostar em um adversário que tende a dar fold).


Do big blind o jogo é mais passivo, mas muito agressivo se as cartas merecem. Uma vez que você estará fora de posição após o flop, você preferiria ganhar o pote agora mesmo, antes do flop. Se o botão simplesmente paga, faça uma aposta do tamanho do pote com qualquer mão que você julgue como a melhor mão até agora. Dê check com todo o resto e olhe para o flop. Se o botão aumentar, pague com qualquer boa mão, e aumente com qualquer mão que você julgue ser a melhor – desista de mãos ruins. Quando você encontrar um adversário que levanta muitas vezes no botão (como sugerido acima), você deve considerar abrir seu leque para mãos que daria call, e voltar um raise do tamanho do pote nele com qualquer mão que pareça melhor no momento.

Depois do flop você deve apostar normalmente se acertou sua mão, mas aplique o check raise Às vezes, mesmo com algumas mãos questionáveis. Você quer dissuadir o seu adversário de aumentar automaticamente quando você abre check. Se você errar o flop, desista da sua mão e espere o seu adversário dar check, talvez você tenha sorte.

Pense nisso, desta forma, pré-flop você está jogando quantias pequenas, mas após o flop nunca deixe passar uma chance de puxar potes extras.

Situação 3 (“Ms” altos e você tem um stack significativamente menor do que o seu adversário.)


Na maioria das situações, é difícil de ultrapassar um grande stack, especialmente contra um jogador competente. Se as cartas não ajudarem, você irá perder. Por isso, você tem que estar um pouco mais dispostos a jogar, e quanto menos fichas você tem, mais disposto a jogar você deve estar. Sua tática deve ser a mesma que e descrita acima, mas o tamanho do raise deve ser diferente. Em vez de um raise do tamanho do pote, vá de all-in. Mesmo a partir do botão seu raise inicial deverá, muitas vezes, ser o all-in. Suas poucas fichas não te dão o luxo de jogar potes pequenos. A partir do botão, você poderá pagar mais do que aumentar, mas esteja preparado para empurrar com boas mãos, ou quando o flop acertar sua mão. A partir do Big Blind, se o seu adversário der só call, esteja disposto a empurrar com qualquer mão que pareça ser a melhor. Se o seu adversário aumenta, quando você estiver segurando uma boa mão, pague, e em seguida dê um check-raise se você acha que continua com a melhor mão. Esperamos com essas apostas, que seu oponente dobre nossas fichas com uma mão fraca.

Aqui está um rápido resumo:


• Quando os Ms são pequenos: Mova all-in com qualquer mão que signifique ser a melhor.
• Quando os Ms são grandes: Com maior ou igual número de fichas, aumente o tamanho do pote, exceto preflop no botão. Com poucas fichas, os raises serão quase sempre all-in.

Jogando no botão:
• Raise Mínimo e aposta de continuação (continuation bet) no flop.
• Nunca levantar a partir do botão mais de três vezes em seguida sem cartas muito fortes.
• Esteja preparado para desistir da mão se o seu adversário entrar de reraise por cima.

Jogando no big blind:
• Raise, (tamanho do pote,) se o botão só paga e você tem uma boa mão. Dê check com o resto e veja o flop.
• Se o botão aumenta, pague "pequenas" apostas com a maior parte das mãos, reraise com boas mãos, e jogue fora os lixos.
• Após o flop: Faça uma aposta do tamanho do pote com boas mãos. Use o check-raise com mãos muito boas. Check e fold na maioria das vezes com mãos ruins
.



segunda-feira, 1 de fevereiro de 2016

Princípios Básicos de Sit-and-Go - Blinds Baixos

Basicos Sit and Go Blinds Baixos

Princípios Básicos de Sit-and-Go Parte 1: Blinds Baixos




Por Daniel Skolovy - Traduzido por Marcelo Martins


Esta é a primeira parte de uma série de quatro artigos que abrangem tudo o que o jogador de poker precisa para deixar de ser iniciante e tornar-se um jogador consistente, lucrativo e vencedor em torneios sit-and-go.

Parte um focará no jogo com blinds baixos.

Um tipo de poker que realmente ganhou popularidade online é o single-table tournament (STT) – normalmente conhecido como "sit-and-go".

Sites de poker online têm esses torneios rolando continuamente. Um novo torneio começa assim que completa o número suficiente de jogadores registrados, de modo que nunca há qualquer falta de ação.

O sit-and-go é um monstro completamente diferente de cash game.

É mais parecido com torneios multi-table, pois a quantidade de fichas que você tem é finita. Não há rebuy se, uma vez que suas fichas se foram, você se foi.

Assim, você precisa proteger as fichas que você recebe no começo.


O Básico


Quando os blinds são baixos, você deve aplicar uma estratégia bastante conservadora.

Não há necessidade de se envolver e arriscar um bocado de fichas quando os blinds estão baixos.

Se você tem qualquer tarefa para fazer em casa, sinta-se à vontade para começar um sit-and-go, ou seis, e então vá varrer a cozinha, passar o aspirador nas escadas e colocar a panela para esquentar.

Quando você voltar, estará pronto para começar a jogar.

Obviamente, isso é um pouco exagerado, mas é uma linha mais recomendável do que ficar muito agressivo no início do torneio.


Evite confrontos no início


Nos estágios iniciais de um sit-and-go, você deve evitar confrontos em larga escala.

Não há necessidade de sair com blefes enormes ou se atolar com mãos marginais. Haverá bastante tempo para se tornar ultra-agressivo mais tarde, por isso, não se preocupe.

O que estamos tentando fazer é ficar fora da ação no começo. Enquanto eu recomendo que você jogue bastante tight, você ainda deve jogar suas mãos fortes agressivamente.

Se você tem uma mão premium, entre com raises sem dúvida nenhuma. Eu nunca defenderia algo diferente.

O que quero dizer é que não há razão para tentar explorar vantagens pequenas no início.

Por exemplo:

Stacks efetivos de $1.500. Você tem 9♠ 9♣ no big blind. Os blinds estão $20/$40. Há quatro limpers até você.

Em um cash game, este é um raise bem fácil. Num sit-and-go, eu diria que este é um check.

Se você quer dar raise nessa mão, você terá que fazer pelo menos 5 ou 6 vezes o big blind. Você ficará fora de posição pelo resto da mão e há quatro limpers na sua frente.

Para o bem do exemplo, você aumenta para $240. Os dois primeiros limpers foldam, cut-off e botão pagam.

O flop vem Q♥ 4♠ 2♣.

Esse flop é razoavelmente decente para a sua mão. Com apenas uma overcard e você sendo o agressor pre-flop, você terá que fazer uma continuation bet nesse flop.

Você aposta 2/3 do pote, por volta de $500. O cut-off folda e o botão dá call.



E agora?

Perceba a situação em que você se encontra. Você acabou de colocar metade do seu stack no pote.

O que você fará no turn? O porte está agora com $1.800. Se você der outro tiro no turn, será com todas as suas fichas.

Quão boa é a sua mão?

A resposta é provavelmente "não muito boa". Check e foldtambém é uma jogada ruim, pois você já tem metade dostack no pote.

Esse é o motivo pelo qual eu defendo o check pre-flopquando os blinds são baixos, pois permite que você evite uma situação difícil como essa.

Há muitas situações como essa.

Com mãos especulativas, que são provavelmente boas agora, mas não são grandes favoritas, não há necessidade de inflar o pote para explorar alguma pequena vantagem que você pode ou não possuir.

A quantidade de fichas que você tem que colocar para descobrir se você tem essa vantagem é de longe muito para arriscar quando o seu stack é finito.

Melhor do que tentar extrair pequenas vantagens agora é conservar suas fichas para os níveis mais altos deblind.


Jogando a sua Posição


Assim como nos cash games, você deve jogar tight em early position.


Jogando tight pre-flop você simplifica suas decisões depois do flop. O que você quer evitar no início do sit-and-go são situações difíceis.

Como você sabe, situações difíceis fazem você perder fichas, assim, evite essas situações o máximo que puder.

Uma forma de fazer isso é jogar ainda mais tight em early position. Você deve preservar as fichas que tem porque quando elas se vão, você se vai.

Portanto, evite jogar mãos fracas fora de posição – você estará apenas queimando dinheiro.


Folde todas as mãos dominadas em Early Position


Se você está em early position, você deve foldar todas as mãos dominadas. Mãos como AT, AJ, KQ e piores devem ir direto para o lixo.

Elas parecem mãos decentes, mas são armadilhas para a maioria dos jogadores. Como eu disse acima, você quer proteger suas fichas, por isso, erre pelo lado da cautela.

Você ainda deve entrar de raise com suas mãos premium. Este é o jogo ABC TAG (tight-agressive).

Você quer jogar tight, mas se você pega uma mão forte, seja agressivo. Não tenha medo de dar raise com AA-JJ, AK, AQ, etc.

Se a mesa tem jogado passivamente, você também pode tentar entrar de limp com pocket pairs decentes (TT-66).


Adicione mãos em sua lista de raise em middle position

Em middle position, você deve jogar um jogo tight semelhante.

Você ainda não quer ficar preso em batalhas fora de posição com mãos marginais. É claro, você ainda dará raise com suas mãos premium por valor.

Você também pode adicionar mãos como AJo, AJs e KQs a sua lista de raise.

Você pode começar a expandir o seu jogo um pouco mais dando limp com pocket pairs e bons suited connectors, mas não se coloque em situações nas quais você acabe jogando grandes potes com mãos marginais.




Adicione mais para a sua lista de Limp em Late Position


Em late position e no botão, você não precisa expandir o seu jogo muito além do que já fez em middle position.

Você tem um pouco mais de liberdade, mas não deve começar a dar raise com mãos tipo A-rag ou JTs ainda.

Você pode, entretanto, começar a adicionar algumas mãos ao seu range de limp.

Se você conseguir entrar barato em um pote multi-way com um bom suited connector ou um pocket pair, será uma jogada fantástica.

Você deve procurar por situações nas quais você pode ver um flop barato e talvez acertar um monstro e dobrar.

Se você conseguir fazer isso cedo, fará com que os últimos estágios do sit-and-go sejam muito mais fáceis.


Fique atento à Teoria do Gap


Ao longo de todo o caminho, você deve sempre estar atento à Teoria do Gap.

A Teoria do Gap é, em síntese, isto: se a mão chega até você em raise, você precisa de uma mão para darcall melhor do que precisaria se fosse você o jogador a fazer o raise.

Assim, se você está em middle position, você pode entrar de raise com AJ, mas você não deve dar callsobre um raise com essa mão.

Simplificando, você deve jogar ainda mais tight quando o pote é aberto na sua frente.

Na parte 2, nós discutiremos o jogo com blinds médios.


Artigo originalmente publicado sob o título Sit-and-Go Essentials Part 1: Low-Blind Play, no site do PokerListings.